第(2/3)页 【神性虹吸(旧日级·198年):通用技能,无职业需求。释放后汲取周围3000米范围内所有敌人的30%神性上限,转化为自身的临时神性上限,但您的神性上限最多提高30%。虹吸效果固定持续1800秒,固定冷却时间24小时。需求等级100!】 (注:虹吸效果不被视为一般负面效果。) —— 这技能之所以是‘超稀有’技能,就是因为最后那条备注。 不被视为一般负面效果! 这备注是什么意思? 这意味着……寻常能驱散负面状态的技能,对这个技能无效! 哪怕对方的驱散或净化技能的神性影响力再高,都无法阻挡神性虹吸的效果,必须是由特定的、专业的,阻挡/解除虹吸类效果的手段,才能够抵挡这个技能的影响。 而在神弃游戏中。 如果说是驱散、净化类的技能、手段,可以说是非常多,如恒河沙数一样数也数不清的。 但要说是‘阻挡/解除虹吸类效果’的技能或手段,那就少之又少了。 所以这条备注的意思就是,哪怕是面对比自己强大得多的对手,这技能也有极大概率能汲取掉对方的30%神性上限,且转化为自身的临时神性上限! 虽然在至高天,神性上限至关重要,甚至可以说对战主要看的就是神性影响力…… 但也是有一个前提。 那就是技能效果是相互克制的情况下,才适用于比拼神性影响力。 简单的打个比方,一个人族玩家身上有个【不受伤害】的无敌状态,具备100万神性影响力。 一个虫族玩家释放一个【减速】技能,只有10万神性影响力。 但这个‘减速’技能,却仍然可以对那人族玩家产生影响,使其在不受伤害的同时被减速。 只要是不同的效果,神性影响力再高,或者再低,都是不会相互影响,就像两条平行线永远不会交叉。 不过,如果虫族玩家释放一个攻击技能,该攻击技能的神性影响力不到100万,那么该攻击技能就无法对人族玩家造成伤害…… 除非虫族玩家释放的攻击技能,神性影响力超过100万,哪怕只是超过了1点,那么人族玩家的无敌状态就会失效,该攻击技能将会对人族玩家造成全额效果。 所以现在秦风就是这样。 第(2/3)页